【游戏001】丢手绢

丢手绢这游戏意义相当深远,在搞IT的看来FDDI(光纤分布数据接口)就是按照丢手绢的原理设计的。

 

下面是我2003年,刚工作一个月左右的时候写的日报告的节选,基本上也是一个丢手绢的翻版:



附录D               反映问题的机制

 

建议使用令牌法: 


  1. 甲反映问题给直接领导,登记问题明细并获得批准后,即得到一个令牌。 

  2. 拥有令牌的人可以跨级、跨部门寻求资源解决问题。

  3. 直至问题解决(或确定不需要解决)才可归还令牌。 

  4. 每个领导每天最多发放的令牌数根据其判断力大小而定,判断力强的可以多发。

  5. 每人同时只能手持一个令牌。 

  6. 每周或每月对解决问题多的同志提出表扬,并检查没有问题同志的工作状况。 

  7. 定期评审领导的判断力,扩大或缩小其发放令牌的权限。


        

丢~~啊,丢~~~啊,丢手绢,轻轻地放在小朋友滴后边,大家不要告诉他~~~快点快点捉住他~~~~


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