涅槃
三次重生,三次蜕变。
Stay Hungry. Stay Foolish.
关于我
涅槃
归档
https://comeasur.lofter.com/
2016-05-22
【游戏026】星球大战
最近CCTV 10经常播放UFO的探索发现,我是看不太进去。主要是两个原因:一、美国已经承认所谓的UFO热潮,是实验的新飞行器被不小心看到了的遮羞布。(美国一般不搞暗箱操作,而是整一个光芒四射的箱子扔老远,让你追过去,就没空管他在干什么了)二、小时候看太多,审美疲劳了 但是,另一个小道消息,我却对之笃信不疑——NASA曾经依照《Star Wars》电影里的飞船的样式建造空天飞行器。 原因很简单,既然乔布斯是依照《Star Trek》里面的视频通讯而做了FaceTime(https://v.youku.com/v_show/id_XNDA4NTU2MDI0.html?firsttime=1715),而Joseph Blumrich依照《圣经》里关于“两重套轮”的描述做了火星着陆装置(https://126.am/JmUne2);显然,没什么挡得住NASA去做看上去同样”不靠谱“的尝试。 在IT行业,无论是学术创新、还是工业创新,都要先从跨行业的角度思考,才有可能有所建树。 这里有些我的不成熟想法,抛砖引抛砖引抛砖⋯⋯⋯⋯期待最终能有玉出现:1. 中国想要出乔布斯,必须从教育抓起。而我所说的教育,既不是学校的责任,也不是国家的责任,而是每个孩子的父母的责任。(看过《乔布斯传》大陆精装版的第33页的都知道,乔布斯的第一桶金,其实是来自于他母亲放在桌子上,期待他会主动去看的一本杂志)2. 而想要中国出现能够教育出乔布斯这样孩子的父母,必须把现在的育龄青年组织起来洗个脑。而我所说的洗脑,仍然不是学校的责任,也不是国家的责任,而是企业的责任。(人的一生有一半以上清醒的时间是在工作中度过的,所以占用时间越多,责任也就越大)3. 洗脑流程如下: 第一步,认可”爱一个人是爱他/她的缺点的“,有可洗性。不认可的,淘汰掉。 第二步,认可”爱学习就是爱学习的缺点:枯燥乏味、耽误时间、不能立刻见效、成就感不明显⋯⋯的“,有可洗性。不认可的,淘汰。 第三步,组织学习哲学。(不明白为什么要学哲学的,先去理解一下《乔布斯传》300页里面提到的:”乔布斯认为自己家里买什么样的洗衣机,是一个哲学问题“)。 第四步,重复第三步直到顿悟。至于悟出来什么,其实不重要,关键是要掌握抽象思维能力,理解抽象思维过程。(有研究表明,中文这种”表形“语言相对于英文的”表音“来说,更难于在脑袋里面演绎一个抽象过程。举例来说,就是随便一个英文词组,你都可以抽每个字的第一个字母,然后组合成一个缩写词——LoL、PS、BS、ASAP之类的;而中文里面的缩写规则就复杂许多,比如你可以把高级人民法院缩写成”高院“,可是同样的缩写原则就不适用于”技术学院“) 第五步,了解了如何对事物、过程、社会形态进行抽象以后,就能很好的理解人是如何从大脑一片空白的0岁开始,慢慢掌握技能,进而学到经验的了。(可以参考我的两部视频: 第六步,最后一步,也是最重要的一步。想要你家孩子成为乔布斯吗?创造力是教育出来的吗?创新能力是培养的吗?领导力是能学会的吗?合理避税是遗传的吗?这些问题,当你爱学习、会总结以后,就都不是问题了。只要你照着你自己总结的思路坚持到底,其实每个孩子是都有成为乔布斯的潜力的。结论,如果全世界的家长都按照培养乔布斯的思路培养自己的小孩,那星球大战必然是地球胜利。
【游戏026】星球大战
2012-08-14
【游戏022】外域
魔兽世界开外域火星人都知道了,但我最近一周才有机会见识,感觉就是进入外域的过程超乎想象的容易。想必暴雪是故意这样设计的——外域很容易,老玩家才愿意回来看两眼,万一有进外域就拔不出来的呢,就又可以赚他们银子了。2007年3大外遇事件——JY、3377、张斌,全都是与同事。想必老天爷是故意这样设计的——外遇很容易,老公才愿意尝试,万一能做到红旗不倒彩旗飘飘呢,就可以四处炫耀了。但是,我们真正关心的,却是如何做到困难的事情——让人们眷恋旧土,稳定的在一家公司做一辈子。在偶们IT界,华为算是一家少有的能圈住人的公司。在中国职场普遍缺乏敬业精神的今天,尝试以下步骤,或许能减少流动带来的损失:1、员工进入公司第一天,安排导师,一帮一一对红(荣辱与共)2、洗脑,建立独特的沟通方式,语言体系,行为体系3、统一价值观、职业观、道德观4、认识到流动其实是必然的,如果员工都很敬业,甚至应该鼓励流动5、保留离职人员的工龄积累,随离职时间逐月递减(期待他还能回来)6、对于离职后为公司赢得合同的员工,给予一定的奖励
【游戏022】外域
2012-08-12
【游戏020】追风筝
上周《赢在中国》辩论“是否应该允许员工兼职创业”, 美鞋的陈伟(https://i.cn.yahoo.com/chenwei892002)提出员工像老婆,红杏出墙感想如何的说法,被某评委否定为“企业是企业,感情是感情,不能混为一谈”。 但是蒙牛老总牛根生又说,我企业里就有兼职创业的,你要抓他吧,他就没有了,就说是老婆的母亲的兄弟的不是自己开的;不抓吧,他就搞个不停,所以说这就不属于制度范畴了,属于艺术。我现在就睁一眼闭一眼,放任着先。 而且,“管理是一种实践,而不是一门科学”,“管理是一门艺术”,所以说企业文化和感情倒也像是一个妈生的。我赞成陈伟的比喻。 “家,不是一个讲理的地方”,偶尔这句话用在企业里也是挺合适的。我还真不相信目前国内有哪家公司敢说我的几千名员工个个都能时时感到公平。从另一个角度说,所谓企业文化,不就是在偶尔发生不公平或者各种困难的时候,帮助吃亏或遇到阻力的员工自我激励的工具吗。 另一个辩论节目,忘了名字了,好象是《商务时间》,那一期题目是“妻子创业成功,丈夫跟不上形势要下岗,丈夫是否有权要分手费”。有个老总说他靠“风筝理论”来说服老婆少管自己。(当时有几个美女在场可惜都没提陶晶莹的《太委屈》,光集中火力打女权牌了) 经典的追风筝玩法是剪断线以后再迅速捡回来。《The Kite Runner》(https://www.douban.com/subject/1772158/) 在俺们IT界,任正非与李一*help男,经典啊〜〜〜 对于员工兼职创业,是否可以设立如下规则:1、在职员工使用类似盛大的经验值制度2、若员工主动提出兼职创业,公司按照其已有经验值折合RMB投资,同时负责管理创业公司财务3、若计划创业但时机未成熟的,可允许其使用20%以下的工作时间用于创业预研(一周上四天)4、若员工上班时状态不佳,则减少其经验值获得速度;如果确定是因为兼职创业引起的,则勒令停止或转为2、3类5、相应的配套措施要跟上,不能让任何一个人的离开影响公司的运转6、若员工不接受以上方案,开除
【游戏020】追风筝
2012-08-12
【游戏019】无间道
从《The Sopranos》里看到好多影视剧、纪录片,都不知道是啥。唯有《Borat》和《教父》体现在台词中了,所以都下来看看。 教父派了一个笨笨的卧底去探听白粉军团内幕,一下就被看穿给毙了。007运气就好很多,虽然也是一下就被人查到底细,好歹命是保住了。 《门徒》的路子不一般,印象最深的还是老刘头死前那会儿,听到了很多“是假的!”的实话,感觉就是“不是我们无能,是港军太狡猾了”。 在俺们IT界,IT版“无间道”:老总“卧底”偷技被判刑,也是有滴。 如果你要兼并一家纯网站,除了派去卧底了解每个员工的真实情况以外,很难找到更好的为未来梳理该公司文化打基础的方法了:1、卧底要走正规招聘路线,保证无人察觉2、卧底要先进入技术部门做底层,了解技术人员的实力和秉性3、卧底要随后转入市场、销售部门,了解销售人员的水平和忠诚度4、卧底要具备很强的沟通能力,短时间内赢得大多数人的信任5、卧底要具备区分创新与熟练、聪明与智慧、管理与管制、混蛋与耿直⋯⋯的能力,正确记录每个人言行的真正动机6、卧底要深入了解技术架构,分析各种潜在危险,以免技术人员流失带来真空
【游戏019】无间道
2012-08-12
【游戏018】失忆
《The Bourne Identity》就像《Long Kiss Goodnight》,忘了自己是谁但是没有忘记生存技能。 本·普里德莫尔能在26.28秒内记住一副牌的顺序,但是记不住人名。 在IT界,唐骏号称能记住微软1000多名员工的名字。 那么什么是工作中要忘记或记住的呢?1. 忘记事情,记住原因2. 忘记成就,记住失败3. 忘记自己,记住别人4. 忘记情感,记住利润5. 忘记头衔,记住表现6. 忘记功利,记住道德
【游戏018】失忆
2012-08-12
【游戏016】画中画
曾经一次去ACS面试,墙上有一副梵高的星夜的copy。回来google了一下,wiki上说它表现了潜意识啥的,不懂〜〜〜。不过我看到的是洪水、海洋、风、暗流、恋人与观众。同样的画,不同的人,不同感受。 《The Sopranos》,断断续续快看完了,第六季十四集里面chris以Tony为蓝本拍了部电影,出现了调戏弟妹事件,虽然是虚构但也引来闲言碎语。 《变形金刚》贴牌广告真是不少,成本一下就下来了〜〜〜那个P*c的2G的SD卡(45分21秒),拍得可真清楚。 在偶们IT界,有一个传说中的拍片可以赚钱的网站——酷6,号称也是软广告方式为主。 既然中国人的品味在提高,更喜欢《我的野蛮女友》里那种彩蛋情节,那么公司搞庆生会、年会的时候不妨:1. 模仿国外政治事件,或国内八卦事件,或者台湾(这个难度比较高)2. 引用电视电影台词或名人演讲辞3. 允许员工兼职倒卖小商品,在内部活动中打软广告4. 允许员工建立兴趣小组,每次会议允许一个小组招募成员5. 每次会议随机抽取一位当众演讲(提前收集演讲词,并筛选),并可获得经验值6. 全过程录像并剪辑,并加入软广告,放到网上赚钱大家分
【游戏016】画中画
2012-08-12
【游戏015】篮球
《满城尽带黄金甲》(《不第后赋菊》),张伟平定的名;3.6亿,张伟平砸的RMB;周杰伦,张伟平选的人。有个同学,MSN上曾经的昵称叫“男听周杰伦,女听孙燕姿,我就这么俗”,俗了好长一段时间。 《斗牛》,妄我号称投遍全校无敌手,居然听这歌之前不知道还有3对3的打法叫斗牛。 我经常1人占6个场地玩;经常下课就抱球冲出去,上课踩铃回来;经常以各种名义在学校球场上泡一天;经常⋯⋯⋯⋯ 常在河边走哪有不湿鞋——终于,被班主任抓住放学不回家。第二天的语文课上,开宗明义:“昨天,我吃完晚饭回学校转一圈看看,没想到老远的就听见拍球的声音,伸手不见五指阿,我估计着就是他,老远喊了一声,他还真答应了⋯⋯⋯⋯”(条件反射,谁喊我能不答应啊,喊外号我也忍不住答应)⋯⋯⋯⋯下课前,留作业“今天学的人物描写,大家回去写一篇100字左右的短文,使用任意一种描写方法,写身边的一位同学,下课!” 这是后来老师上课时候念的范文之一,盼盼写的:“我班上有位同学,名叫‘兰匡’⋯⋯⋯⋯每次只要下课铃一响,他就抱着球第一个冲出教室,直到上课铃才满头大汗蜡黄着脸回来⋯⋯⋯⋯在一个伸手不见黑夜的五指里,漆黑的操场上,只听到‘咚、咚’的拍球声,又是兰匡⋯⋯⋯⋯” 偶们班还有位帅哥,也写的我:“⋯⋯只见他潇洒的一个转身,跳投,球进了!他不是一个人!!!⋯⋯⋯⋯”(sorry,最后那句原版里面木有,只是‘球进了’的位置实在是太帅了,忍不住就⋯⋯)咋就没机会当把范文泥? 不过真就像卖油翁一样,我站在同一个点,投上几十次几百次,是真的有效果的。不是有本书吗《专家就是一万个小时的练习》 在IT界,这样的事情多老了去了,今天才看到的https://biz.163.com/05/1129/00/23MGJC4600020QEF.html,也算是一个吧。 但是余世维先生讲的又不大一样,把这个定理给推广了,变成了“在石头上坐三年”。 我现在的口号就是————“没有蛀牙!”咳咳~~“哦,sorry,~~~啊,找到了,是这篇https://norvig.com/21-days.html” 总结一下: 1、能做喜欢的事,尽量做喜欢的事 2、如果发现一开始喜欢的事做着做着不喜欢了,说明三分钟热度 3、如果发现换了好几个事都不喜欢,说明不适合做事 4、如果认定了一个不怎么喜欢的事,做了三年还喜欢不起来,说明没用心做 5、如果喜欢了一个事,但是怎么也做不好,说明⋯⋯⋯⋯要么是假喜欢,要么是太倒霉了 有人说回忆是因为人老了⋯⋯⋯⋯我说回忆是因为怕忘了,到真老(65岁以上)的时候没得可回忆了。
【游戏015】篮球
2012-08-12
【游戏014】围棋
《Friends》里面有段超级拗口的对白:“虽然她(phoebe)知道我们(ChandlerMonica)知道她知道我们的事儿,但是她不知道我们知道她知道我们知道她知道我们的事儿,所以我们还是占了先机”。 第六届春兰杯,24岁的古力赢了常昊,据说满盘昏招叠现,两人互相比谁的失误多。是不是也能套用上面的对白:“虽然他知道我知道他知道我要让他,但是他不知道我知道他知道我知道他知道我要让他,所以我还是可以让他。” 晕了吧~~~那就好办了⋯⋯⋯⋯ 围棋是人类所有棋类游戏里面最简单(只有黑,白),又最复杂(难预测,难计算)的一种。 IT的基石——电脑,也是一样,最简单(只有0,1),又最复杂(可发挥想象的地方无限多)。 基于爱因斯坦老大爷的说法(Make it as simple as possible, but not simpler),有以下想法: 1、对于数据库的UPDATE操作,可变为先DELETE再ADD(即便是有严格要求数据保护的,也最多再在处理前COPY一份,存上) 2、能用程序完成的事情,尽可能不要手工做(划分程序做起来快还是手工做起来快的界限是“输入”是否规范) 3、不值得做的事情,就不值得做好(人工阑尾??) 4、其实所有的概念都很简单,之所以起了很NB的名字,只是因为担心没有人尊重它(例如POJO) 5、当你被围困,你想到的应该是你吸引了多少火力,为你的伙伴争取了时间(《三百人》,值得一看的电影)
【游戏014】围棋
2012-08-12
【游戏012】Fashion
《Desperate housewives》有个片段,Fairview的女童子军到Gabrielle门廊上向这个前Model推销杂志,结果反被Gaby忽悠了,因为Gaby随口说了句“我曾经上过《Vogue》封面⋯⋯” 《Vogue》美国版主编Anna Wintour,《The Devil wears Prada》中的Devil,成功的证明了她就是潮流本身。今年秋天就要出版的《Vogue Living》,会不会就要应了电影里那句“你身上的天蓝色毛衣就是我们替你选的”,渗透每个完全不懂时尚的人的生活呢? 片中Meryl Streep的一次会议,她否定提案都是因为同一个缺陷——以前做过/出现过了。所以什么是时尚?创新、突破、不重复、让人眼前一亮的就是时尚;而所谓的“复古”,我相信只是一种“空城计”罢了。 在IT界,曾经最引领“时尚”的杂志就是《Wired》,2000年以后稍微有点没落,现在又开始重整旗鼓了。 关于如何培养创新能力,我有以下一些建议: 1、首先要分清楚,a.哪些是前人做过的,b.哪些是没有人做过的(没有人:“我什么都没干,你别冤枉我!”) 2、1a还分三种情况,a.是在不知道有人做过的情况下发明的,b.还是照猫画虎,c.或者是直接copypaste 3、1b和2a都是创新能力的表现,应该给与最大鼓励,2a还需要补充一下Google能力。 4、2b就是我们常说的“重新发明轮子”,属于鸡肋;2c有利于迅速完成工作,外包公司居家旅行必备良药。 5、其次要分清楚,a.哪些想法属于YY,b.哪些想法确实可行 6、最后要搞清楚,a.哪些实现方法又好又快,b.哪些实现方法又快又好 7、每当做完一个1b-5b-6b的流程,就可以开瓶二锅头庆祝下了(二锅头也有300块一瓶的哦) Fashion和Vogue从词义上来讲到底有啥区别泥?我是个粗人,有没有人给解答一下?多谢多谢,必有重谢;如不重谢,还请谅解。^_^
【游戏012】Fashion
2012-08-12
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